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生产的装备鉴定后随机出现(0-3条)装备特效
1条几率:千分之50
2条几率:千分之30
3条几率:千分之1
装备特效只会在本服自制装备上出现(官方装备不会出现)
只会在玩家制作的装备出现(系统直接产出的装备不会出现)
装备特效:
1.精神:精神增加300.
2.攻击:攻击增加300.
3.敏捷:敏捷增加300.
4.防御:防御增加300.
5.体力:生命值增加1000.
6.魔力:魔法值增加1000.
7.命中:命中增加20.
8.闪躲:闪躲增加20.
9.必杀:必杀增加20.
10.反击:反击增加20.
11.抗体:六抗增加20.
12.金刚不坏:装备不消耗耐久.
13.专注:使用技能时,15%几率不消耗魔法.
14.耗魔减半:使用技能时,魔法消耗减少50%.
15.致命:15%几率触发物理双倍伤害
16.暴怒:15%几率触发魔法双倍伤害
17.吸血:物理/魔法伤害可恢复自身10%气血.
18.壁垒:受到伤害时,20%几率减少30%伤害结果
19.驯兽:宠物伤害结果增加20%.
注意:
当身上有多个相同的特效时
1-11号的特效效果可以叠加
13-19号的特效各自只生效1个效果
例如:
全身装备有5件装备
有3个体力特效,则血量增加3x1000
有4个专注特效,则只生效1个,还是15%几率不消耗魔法
有5个吸血特效,则只生效1个,还是恢复自身10%气血
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